第5回リモートポケモン学会

96~’99 ポケモンホビーを共に振り返ろう

プレゼンター:

一言コメント

“ポケットモンスターの夜明け”とも言い表せる、1996年〜1999年。
爆発的なヒットに伴い、様々な商品展開が観測できた時代がありました。

時間の都合上すべてをお話することは叶いませんが、”あの頃”をギリギリ知っている身としては
若い世代にはできる限りのことを伝えつつ、同年代の人々とは思い出を共有したいと考え本発表に臨みます。対戦よろしくお願いします。

AIによる要約

※「Youtubeの文字起こし機能」と「GPT-4」による要約のため、内容に間違いが含まれる場合があります。
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このプレゼンテーションでは、上楠 木ノ子 さんが1996年から1999年のポケモンのホビーについて振り返り、ポケモンのホビーに懐かしさを感じることが鎮痛効果をもたらす可能性があると述べています。また、90年代のポケモン関連コンテンツの発表時期やメディアミックスの展開について説明し、ポケモンカードゲームやポケモンセンターの開業などの重要な出来事を紹介しています。さらに、自身がポケモンに触れた最初の媒体がホビーであったことや、初期のポケモングッズの特徴や模倣品の存在についても触れています。

このプレゼンテーションでは、ポケモンに関する情報が紹介されており、株式会社ポケモンの設立やポケモンセンターの運営、ポケモンの商品展開などが説明されています。また、ポケモンのグッズやゲームについても触れられており、過去の商品やフィギュアについても紹介されています。さらに、ポケモンを通じて現実世界と仮想世界を豊かにすることを目指していることや、ポケモンを永続的なブランドに育てるための戦略も述べられています。

このプレゼンテーションでは、ポケモンに関する商品やコレクションについて話されており、プラモデルやポケモンキット、ポケモンスタンプ、ポケモンカレーなどが紹介されています。また、ポケモンの立体化についての希望や、ポケモンセンターのミッションについても言及されています。

このプレゼンテーションでは、ポケモンに関する様々なグッズや商品について紹介されており、ポケモンのメダルやポケモンキット、ポケモンカレーやポケモンふりかけなどが取り上げられています。また、ポケモンがなぜ人気を集めたのかについても解説されており、怪獣系のポケモンが特に人気であったことや、ポケモンがどのように生み出されたのかについても触れられています。最後には、ポケモン全史についてのプレゼンテーションが行われ、ポケモンの誕生の経緯や人気の理由が解説されました。
(上楠 木ノ子 修正)

このプレゼンテーションでは、アガリクスキノコさんが1996年から1999年のポケモンのホビーについて振り返り、ポケモンのホビーに懐かしさを感じることが鎮痛効果をもたらす可能性があると述べています。また、90年代のポケモン関連コンテンツの発表時期やメディアミックスの展開について説明し、ポケモンカードゲームやポケモンセンターの開業などの重要な出来事を紹介しています。さらに、自身がポケモンに触れた最初の媒体がホビーであったことや、初期のポケモングッズの特徴や模倣品の存在についても触れています。

このプレゼンテーションでは、ポケモンに関する情報が紹介されており、株式会社ポケモンの設立やポケモンセンターの運営、ポケモンの商品展開などが説明されています。また、ポケモンのグッズやゲームについても触れられており、過去の商品やフィギュアについても紹介されています。さらに、ポケモンを通じて現実世界と仮想世界を豊かにすることを目指していることや、ポケモンを永続的なブランドに育てるための戦略も述べられています。

このプレゼンテーションでは、ポケモンに関する商品やコレクションについて話されており、プラモデルやポケモンキット、ポケモンスタンプ、ポケモンカレーなどが紹介されています。また、ポケモンの立体化についての希望や、ポケモンセンターのミッションについても言及されています。質疑応答では、ポケモンスタンプやポケモンハッチ、ポケモンカレーのメインコアやメダルについての質問がありました。

このプレゼンテーションでは、ポケモンに関する様々なグッズや商品について紹介されており、ポケモンのメダルやポケモンキット、ポケモンカレーやポケモンふりかけなどが取り上げられています。また、ポケモンがなぜ人気を集めたのかについても解説されており、怪獣系のポケモンが特に人気であったことや、ポケモンがどのように生み出されたのかについても触れられています。最後には、ポケモン全史についてのプレゼンテーションが行われ、ポケモンの誕生の経緯や人気の理由が解説されました。

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