プレゼン発表

対戦におけるポケモンの”意味変化”を追う

プレゼンター:

対戦において時間が経つにつれ使われ方が大きく変化したポケモン、そうでないポケモンが実はいます。

それを計算可能な定量指標で追ってみよう!

機械学習を用いたポケモン対戦選出予測

プレゼンター:

ポケモン対戦をやっていて、こんな経験はありませんか?

「これ選出合わせないと勝てないぞ!!」

本発表ではそんなときに役立つ、選出予測モデルの紹介をします。これであなたもポケモンマスター☆

GPT4でリモートポケモン学会の発表を要約し分類する

プレゼンター:

科学の力ってすげー!
今は機械学習を使って YouTube にアップされてる動画なら簡単に要約できるし、タグ付けもできるんだと!

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ポケモン対戦動画を機械学習で解析する

プレゼンター:

本研究ではポケモン対戦の技術向上に必要不可欠な対戦の振り返りを自動で行うために、機械学習等の技術を用いて対戦動画から試合統計を抽出する手法及びそれを可視化するアプリケーションを提案する

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リモポケラジオ

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