対戦

主にポケットモンスター本編シリーズにおける対人での通信対戦のこと。対面での通信のほか、オンライン通信、レーティングの存在するランダムマッチなど、本編のメジャーなエンドコンテンツのひとつ。

プレゼン発表

ポケモンが大好きなあなたにススメたい、ポケモンユナイト観戦の楽しみ方

プレゼンター:

好きなポケモン: バクフーン・ムウマ・フシギバナ まだ沢山います。

特に好きなタイトル: 金銀

eスポーツキャスターとして、ゲーム大会のMC、実況解説をしています。

「ポケモンユナイト」はずっとプレイを続けていて、公式大会で実況解説をしている他自分でも大会を開いたりしており、「観る」目線の楽しさは色々とお伝えできると思います。
よろしくお願い致します。

ポケモンユナイトの基本的なゲーム性、知識は勿論、バトルや戦略以外にも見所は沢山ありますので、そこもガッツリお伝えしたいと思っております。

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Pokémon WCSを楽しもう カードゲーム編

プレゼンター:

みやもっしーと申します。
ポケモンカードを続けて26年になります。
長い間遊び続けてきたので、ポケモンカードを通じて色々な思い出ができました。

今回は、たくさんの経験の一つである世界大会についてお話する機会をいただいたので、少しでもお伝えできたら幸いです。

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シンプルな対戦システムながら奥が深いGOの対戦

プレゼンター:

GOの国内リリースと同時にプレイ開始。リリース前まではポケカを主にプレイ。

WCSは直近だと2013、2014年に参加。 WCS2019年でプレ大会として開かれた、ポケモンGOの世界大会には プレイヤーとして参加したYouTuber「やまだ」さんの裏方として参加。

現在はWebディレクターとしてGameWithでポケモン関連の記事作成をしており、 2022年に開かれたPJCSのポケモンGO部門、PJCS池袋予選で解説を行わせていただきました。

今回は画面をタップするだけではないGOの対戦システムの奥深さについてプレゼンさせていただきます。

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剣盾ダブルとWCSの魅力

プレゼンター:

私がダブルバトルをやるようになったのは、2009年からゲーム部門の開催が始まったWCSがきっかけでした。
最初は漠然と「せっかくなら公式大会に出てみたい!」と始めたところ、ダブルバトルの楽しさにハマって早13年。
シングルバトルも勿論大好きですが、ダブルには1vs1では味わうことの出来ない面白さや奥深さがあります。
全国大会や世界大会という舞台の素晴らしさも一度味わうと忘れられず、「またあの場所で戦いたい!」という思いで毎年取り組んでいます。

今回はそんなダブルバトルの魅力、そしてWCSの魅力について、頂いたお時間の許す限り全力でお伝えします。
このプレゼンをきっかけに、少しでも多くの方に興味を持って頂ければ幸いです。

【自己紹介】
子育てに奮闘中のポケモントレーナーです。
ポケモン歴は初代から、ガチ対戦歴はエメラルドから。
最近はWCSを目指して全国予選期間はダブルに集中して取り組み、それ以外のシーズンはシングルやインターネット大会をプレイしています。
今年は無事二度目のWCS出場権を獲得することが出来、ロンドンに向けてパーティ調整中です。

★公式大会参加歴
全国大会:2018,2021,2022
世界大会:2018,2022(参加予定)

WCSは本当に素敵なイベントです。 リモポケ学会での発表を通して、皆さんにWCSの魅力を伝える手助けが出来ればと思います。 よろしくお願いします。

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ポケモン対戦アクションの最高峰 WCSポッ拳部門で熱くなろう!

プレゼンター:

初めまして!ポッ拳部門担当としてお声がけいただきましたエルムと申します。

元々WCSにはVG部門の選手として出場しており、2017年以降はポッ拳部門に出場するようになりました。
コミュニティイベントを主催することや、WCS以外の海外大会に海外遠征することもあります。
よろしくお願いします!

今回のプレゼンでは、ポッ拳のゲームとしての魅力・対戦の駆け引き・注目選手紹介などをお話しします。
ポケモンゲームとしても対戦ゲームとしても、ポッ拳の面白さをお伝えできればと思います。

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私たちの居場所 令和トリプル

プレゼンター:

1年前の7月。ホウエン地方で、忘れ去られたはずのルールが再び流行の兆しを見せていました。
そして現在。令和トリプルブームが1年間続いてきたことには理由があります。
自分は見るだけでいいと思っているあなたにこそ、届けたいプレゼンです。

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無敵を創ろう~ポケモン特殊戦術考察部~

プレゼンター:

今回は「無敵を創ろう」というテーマです。
無敵とは何か。色々ありますが、今回は「相手からの攻撃によるダメージを受けない状態」と定義しましょう。
技によるダメージを受けなければ、基本的に相手には倒されない、よって無敵であるといえます。
ではこれを成立させるにはどのような要素が必要でしょうか。
どのような事項を考える必要があるでしょうか。
この辺りを紐解く楽しさを皆様にお伝えできればと思います。

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同じポケモンだらけのバトル! 種族統一をやってみよう

プレゼンター:

手持ちのポケモン全員を同じポケモンだけにして戦うちょっと変わったポケモンバトル。それが種族統一です。

独特なルールの中にある楽しさを皆さんに知ってほしくて、今回のリモートポケモン学会に参加しました。

今回の発表を通して、種族統一に少しでも興味を持ってくれたら幸いです。よろしくお願いします。

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